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心博天下平台有假吗-孩子玩游戏管不住?国家又出手了,这款防沉迷神器一定要知道

作者:匿名 人气:3853 时间:2020-01-11 13:45:15
摘要:近日,国家新闻出版署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。除此前报道的未成年人单次游戏充值不得超过 100 元外,《通知 》还要求严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。本次测试中,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。网易家长关爱平台自2019年1月起,网易将在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,并同步升级“网易家长关爱平台”。

心博天下平台有假吗-孩子玩游戏管不住?国家又出手了,这款防沉迷神器一定要知道

心博天下平台有假吗,近日,国家新闻出版署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》( 以下简称《 通知 》)。

除此前报道的未成年人单次游戏充值不得超过 100 元外,《通知 》还要求严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。

规定每日 22 时到次日 8 时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过 3 小时,其他时间每日不得超过 1.5 小时。

具体标准主要是从合理分配未成年人日常作息时间角度提出,这一规定既是对网络游戏企业和平台的要求,也是对监护人履行未成年人监护义务的指导。

看完这则新规定,许多父母表示很支持。

沉迷游戏的危害不在于“游戏”,而来自于“沉迷”。为了解决这一难题,大家纷纷想出了各种办法。

如果你也担心孩子沉迷游戏,以下内容赶紧收藏起来吧~

腾讯成长守护平台

2018年年中,《王者荣耀》接入公安权威系统,该系统能校验玩家是否为未成年人;

2018年年底,腾讯开展了小规模人脸识别测试,玩家需要通过人脸校对信息,拒绝识别则直接被划分为12岁以下。

为了加大未成年健康上网保护的工作力度,腾讯已经开始测试一项全新的“儿童锁模式”。

本次测试中,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。

只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。

在家长允许孩子进行游戏的基础上,腾讯也仍将遵循现行健康系统的强制防沉迷策略(12周岁及以下未成年人每日限玩1小时,21点-次日8点禁玩)对未成年人进行保护。

同时,家长还可以进一步根据实际情况,通过成长守护平台上对孩子进行更为严格和细节的游戏行为限制。

按计划,腾讯将分批在12个城市对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏的新用户展开抽样测试,首批测试目前已在北京、成都、长春3个城市启动。

当13周岁以下的未成年新用户登录游戏时,将被系统随机抽选,要求进行“儿童锁”的登记认证;

监护人提交相关认证资料,完成“儿童锁”的解锁,使孩子在监护人充分知情和授权的基础上进行游戏。

同时,腾讯也建议监护人在成长守护平台上绑定孩子的游戏账号,以更方便了解孩子游戏行为并进行管控;

同时,家长可以成长守护平台帮助孩子培养健康游戏习惯的服务产品。

一方面,家长管理模式下的“超级家长”能够提供腾讯旗下游戏及微信小游戏的游戏时间、游戏消费的通知、查询和管理功能;

另一方面,对于希望与孩子建立有良好沟通基础的家庭,成长守护平台推出了互动性产品“weteam”,鼓励父母和孩子组成线上小队,共享彼此的游戏时长,倡导父母和孩子建立互信、互动的平等伙伴关系。

当然,为保护用户隐私,相关认证资料将仅用于“儿童锁”的登记认证,不做其他任何用途。

网易家长关爱平台

自2019年1月起,网易将在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,并同步升级“网易家长关爱平台”。

该系统将强制限制未成年用户的游戏时长:

12周岁以下(含12周岁)工作日限玩1小时/天,节假日2小时/天;13~18周岁(不含18周岁),工作日限玩2小时/天,节假日3小时/天。

同时,防沉迷系统针对未成年人实施严格的宵禁,晚上21:30~次日早上8:30禁止游戏。

“网易家长关爱平台”网站功能涵盖多账号监管、游戏时间查询及管理、游戏信息查询、游戏消费查询及管理,并支持多种情景下的限玩模式,家长甚至可以申请禁玩,方便更快捷有效地管理孩子的游戏行为。

打开“网易手游管家”应用,家长点击“我→家长护航”即可看到四大功能板块,同时可以看到醒目的“绑定孩子账号”的操作指引。

绑定账号需提交家长的姓名和身份证信息以及孩子的游戏账号和密码,另外可以同时绑定多个账号,避免孩子玩小号而产生视野盲区。

绑定成功以后,家长即可通过app,随时随地查询孩子账号的登陆情况、消费情况,并且可以进行设置禁玩时段和充值限额等操作。

“登陆记录”界面会显示对应账号在不同游戏中的具体登陆时间和登陆时长,方便在非陪伴状态下的家长了解孩子是在什么时候进行了游戏操作,比如是否占用了午休时间,是否在自习课上开了小差等。

家长可查询孩子账号的登录时间与游戏时长

“消费查询”界面则显示了对应账号在不同游戏中的完整消费记录,包括每一次消费的具体时间和具体金额。

这个界面也非常直观的展示出孩子在某一个时间段内的消费总体趋势,如果出现明显的波峰和波谷,则很可能意味孩子对游戏的兴趣和消费习惯出现波动,这个时候家长有必要及时和孩子进行沟通,了解具体的情况,因地制宜的进行教导。

可查询近3个月的消费记录,最多显示近100条

“游戏禁玩”界面可以执行对孩子禁玩时段的设定,目前app默认设置了四种禁玩时段,综合考虑了工作日和节假日,白昼和夜晚等因素。

“限制付费”界面则可以进行充值限额的限定,其中包括设置每天支付上限和历史支付上限,以及对应的生效执行时间段。解决了很多家长无法远程控制孩子消费的“燃眉之急”。

中国青少年研究中心探究不少中小学生后得出了这样的结论:

“超过8成中小学生通过同学或朋友了解到网络游戏信息,因为网络游戏是中小学生交往中很受欢迎的话题,他们非常乐于通过游戏用语来表现自己的玩家身份和对网络游戏文化的了解,并由此体验到群体归属感。”

令人意想不到的是,对于青少年来说,网络游戏并不是简单的娱乐,而是他们寻求归属感和友谊的重要渠道。

所以,孩子玩游戏,我们最好不要选择“围追堵截式”的教育。

虽然越来越多的游戏公司开始注意到儿童过度游戏这一社会问题,也有越来越多的公司开始利用自身技术手段,合理控制孩子上网、玩游戏的时间。

但家长还是离孩子最近的人,也是那块最容易被忽视的“短板”。

孩子防沉迷的难题,一方面需要政府、企业、社会共管共治,另一方面离不开家长的有效监护和孩子的有效沟通和陪伴。

“制定规则”“习惯培养”“家长陪伴”“培养更多兴趣爱好”等,而这些都需要由家长来执行。

虽然我们目前还没有帮孩子戒除游戏瘾的权威方法,但说到如何预防孩子游戏成瘾,北美的儿童教育学家和心理学家有一些很好的建议,供家长参考:

✔ 明确规定何时、何地可以玩什么样的游戏,并认真执行;

✔ 限定游戏时间,专家的建议是只允许周末和节假日玩,平时不能玩,另外,午夜12点之前必须关闭游戏;

✔ 十岁前每次玩游戏不超过半小时,十岁后每次不超过一小时,在孩子身边放上闹钟定时,并在到时间之前十分钟、五分钟提醒;

✔ 限制每周游戏总时长,建议不超过15小时;

✔ 明确规定玩游戏之前必须完成的学业、家务、体育运动、社交活动等现实生活任务;

✔ 丰富孩子业余生活,多带孩子参与户外活动、集体活动;

✔ 家长自己要杜绝网瘾、游戏瘾,为孩子做好榜样。

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